2011.07.01 【GIF】游戏动态图制作教程RT。 会的人可以无视了。。。。。。。。
要用的工具有GIF Movie Gear和HyperCam。
视频如果不清晰请到天吧官方网盘下载教程(内附所需的软件+视频)
天吧官方网盘 软件下载区
2011.03.27 天使之翼2音乐修改原文资料来自Kaslghnoon的网站:Codes
Kaslghnoon给出了天使之翼2必杀,体力,等级等等修改地址,
重点是里面还提供了音乐修改,及作曲的全代码教程。
下面提供DenverAlien(此人很强大)修改的天使之翼2音乐补丁!
music(右键另存为)
下面贴出我翻译的音乐修改部分。
CT 2 music(右键另存为)
天2-NSF资料
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| 曲目列表:
曲目 0: 波段 = x1F7BD Main = x18C98
曲目 1: 波段 = x1C974 Main = x18C72
曲目 2: 波段 = x1EAB8 Main = x18C8A
曲目 3: 波段 = x1E31F Main = x18C92
曲目 4: 波段 = x1E5F0 Main = x18C8E
曲目 5: 波段 = x1CC3A Main = x18C76
曲目 6: 波段 = x1CA95 Main = x18C74
曲目 7: 波段 = x1E167 Main = x18C8C
曲目 8: 波段 = x1E858 Main = x18C90
曲目 9: 波段 = x1E208 Main = x18C96
曲目 10: 波段 = x1E010 Main = x18C9C
曲目 11: 波段 = x1D08A Main = x18C78
曲目 12: 波段 = x1D303 Main = x18C7A
曲目 13: 波段 = x1CDF8 Main = x18C7E
曲目 14: 波段 = x1C3A9 Main = x18C80
曲目 15: 波段 = x1C010 Main = x18C82
曲目 16: 波段 = x1D82F Main = x18C84
曲目 17: 波段 = x1D3AC Main = x18C86
曲目 18: 波段 = x1DB11 Main = x18C88
曲目 19: 波段 = x1EC69 Main = x18C9A
曲目 20: 波段 = x1E7E9 Main = x18C94
曲目 21: 波段 = x18CD0 Main = x18C70
曲目 22: 波段 = x1A010 Main = x18C4C
曲目 23: 波段 = x1A2BA Main = x18C4E
曲目 24: 波段 = x1AB3A Main = x18C6A
曲目 25: 波段 = x1ABE5 Main = x18C6C
曲目 26: 波段 = x1B8FA Main = x18C6E
曲目 27: 波段 = x1B524 Main = x18C60
曲目 28: 波段 = x1B00A Main = x18C5A
曲目 29: 波段 = x1B739 Main = x18C66
曲目 30: 波段 = x1BDC3 Main = x18C68
曲目 31: 波段 = x1A771 Main = x18C56
曲目 32: 波段 = x1AC89 Main = x18C58
曲目 33: 波段 = x1BBAE Main = x18C64
曲目 34: 波段 = x1A5D6 Main = x18C52
曲目 35: 波段 = x1A41B Main = x18C50
曲目 36: 波段 = x1B33D Main = x18C5E
曲目 37: 波段 = x1B1F0 Main = x18C5C
曲目 38: 波段 = x1B69D Main = x18C54
曲目 39: 波段 = x1B93C Main = x18C62
曲目 40: 波段 = x18E78 Main = x18BEE
曲目 41: 波段 = x18E99 Main = x18BF0
曲目 42: 波段 = x18EDF Main = x18BF2
曲目 43: 波段 = x18FBD Main = x18BF4
曲目 44: 波段 = x18F24 Main = x18BF6
曲目 45: 波段 = x190B4 Main = x18BF8
曲目 46: 波段 = x19245 Main = x18BFA
曲目 47: 波段 = x196DC Main = x18BFC
曲目 48: 波段 = x19759 Main = x18BFE
曲目 49: 波段 = x19191 Main = x18C00
曲目 50: 波段 = x191FA Main = x18C02
曲目 51: 波段 = x1912D Main = x18C04
曲目 52: 波段 = x19089 Main = x18C06
曲目 53: 波段 = x18F6A Main = x18C08
曲目 54: 波段 = x18FCB Main = x18C0A
曲目 55: 波段 = x1943D Main = x18C0C
曲目 56: 波段 = x19472 Main = x18C0E
曲目 57: 波段 = x194D6 Main = x18C10
曲目 58: 波段 = x19DF4 Main = x18C12
曲目 59: 波段 = x19E0D Main = x18C14
曲目 60: 波段 = x19369 Main = x18C16
曲目 61: 波段 = x19663 Main = x18C18
曲目 62: 波段 = x19E8F Main = x18C1A
曲目 63: 波段 = x19787 Main = x18C1C
曲目 64: 波段 = x19B2E Main = x18C1E
曲目 65: 波段 = x19EE3 Main = x18C20
曲目 66: 波段 = x19ADD Main = x18C22
曲目 67: 波段 = x19B60 Main = x18C24
曲目 68: 波段 = x19BAD Main = x18C26
曲目 69: 波段 = x19F07 Main = x18C2C
曲目 70: 波段 = x1953D Main = x18C2E
曲目 71: 波段 = x19567 Main = x18C30
曲目 72: 波段 = x19CFE Main = x18C32
曲目 73: 波段 = x19D68 Main = x18C34
曲目 74: 波段 = x19D83 Main = x18C36
曲目 75: 波段 = x19A65 Main = x18C38
曲目 76: 波段 = x197E6 Main = x18C3A
曲目 77: 波段 = x19A87 Main = x18C3C
曲目 78: 波段 = x19463 Main = x18C3E
曲目 79: 波段 = x19813 Main = x18C40
曲目 80: 波段 = x19AAA Main = x18C42
曲目 81: 波段 = x197AD Main = x18C44
曲目 82: 波段 = x1982B Main = x18C46
曲目 83: 波段 = x19C23 Main = x18C48
曲目 84: 波段 = x19F56 Main = x18CA6
曲目 85: 波段 = x1988E Main = x18CA8
曲目 86: 波段 = x198CD Main = x18CAA
曲目 87: 波段 = x19954 Main = x18CAC
曲目 88: 波段 = x1999E Main = x18CAE
曲目 89: 波段 = x19CDB Main = x18CB0
曲目 90: 波段 = x199C4 Main = x18CB2
曲目 91: 波段 = x19A0C Main = x18CB4
曲目 92: 波段 = x199F7 Main = x18CB8
曲目 93: 波段 = x19FAC Main = x18CBA
曲目 94: 波段 = x19C45 Main = x18CBC
曲目 95: 波段 = x19FDA Main = x18CBE
曲目 96: 波段 = x19C23 Main = x18C48
曲目 97: 波段 = x19D18 Main = x18CC2
曲目 98: 波段 = x19E6D Main = x18CC4
曲目 99: 波段 = x19E31 Main = x18CC6
音乐的编辑
天2轨道声音测试(在标题画面按A+B+开始)。 偏移由'Main'决定,音乐播放什么曲目。'波形'偏移是你修改音乐的重点。音乐由4种不同的波形组合成的。 下面是一首音乐完整的波形列表和他们的定义
00 = 矩形 1 (声效) 01 = 矩形 2 (声效) 02 = 三角 (声效) 03 = PCM (声效) 04 = 矩形 1 (音乐) 05 = 矩形 2 (音乐) 06 = 三角 (音乐) 07 = PCM (音乐)
格式: 波形, XX(2 字节的地址), 波形, XX(2 字节的地址) ..., FF 例如: 04 0D A0 05 60 A1 06 FD A1 07 29 A2 FF... 作为波形看是04(矩形1,音乐),我们知道这是一个音乐旋律。 04 0D A0的意思是这一矩形是在x1A01D位置。 天使之翼2音乐数据在地址x10000后,可以这样推: 0D A0位置互换,得到A0 0D,A00D+10 +10000 = x1A01D
4位偏移代码:
8000 = 8000 9000 = 9000 A000 = A000 B000 = B000 C000 = A000 D000 = B000 E000 = A000 F000 = B000
x1C000 - 1DFFF之间: 04 0D A0 ----- x1C01D, 04 0D B0 ----- x1D01D x1E000 - 1FFFF之间: 04 0D A0 ----- x1E01D, 04 0D B0 ----- x1F01D
声音前缀部分的指令: E0 = 旋律 (例:E0 01) E2 = 乐器 (例: E2 80) E3 = 音量 (例: E3 07) E5 = 频率 (例: E5 0A) E8 = 循环 (例: E8 11 A0) E9 = 部分播放 (例: E9 03 A3) EB = 重复 (例: EB 02) ED = 回音和振动 (例: ED 01)
后缀指令: EA = 结束部分播放 (例: E9...28 2B EA) EC = 结束重复播放 (例: EB...16 17 EC) EF (或者EF F4) = 结束振动和回音 (例: ED...18 EF F4) FF = 停止 |
2011.03.19 颜色修改教程FC游戏画面颜色修改教程!
需要用的的工具有 FC-debug 跟16进制编辑器!
工具可以自行百度,或者到我的网盘下载。
第一步:打开FC-debug,载入游戏。打开”VRAM”功能!

第二步:记住当前画面的颜色,在“VRAM”窗口寻找相近的颜色代码,并记下!

第三步:用16进制编辑器载入游戏ROM(记得去掉只读属性),并找到地址!

第四步:把代码替换成你想要的颜色代码并保存ROM。

第五步:重新载入游戏,修改成功O(∩_∩)O。

颜色代码参考下面的图

点击进入图片来源网站(很强大的马里奥网盘)
欢迎转载,转载注意标明作者跟出处。
2011.03.04 字幕修改教程需要的工具有: FC Debug 跟 Uedit32 ,工具可以百度搜索下载,或者进我的网盘下载。

第一步,打开FC Debug,用此模拟器载人热血足球联盟ROM,接着在如下图界面按暂停键(快捷键P),打开“图案”跟“背景”选项。

第二步,在“背景”窗口依次单击“1993”,会在下方的“Tile id”依次显示“81 89 89 83”,记下这些代码。如图2

第三步,打开“Uedit32”用“Uedit32”载人热血足球联盟的ROM(记得右击nes文件把只读属性去掉),搜索“81 89 89 83”这几个代码。如图3

第四步,在“图案”窗口单击任意一处,会在下方的“Tile id”显示相应的代码,如果我要把游戏中的“1993”改成“2011”在“图案”窗口依次点击“2 0 1 1”得到的代码是“82 80 81 81” 如图4

第五步,把Uedit32搜索得到的“1993”的代码“81 89 89 83” 替换为“2011”的代码“82 80 81 81” 然后保存。如图5

第六步,就是重新打开模拟器载人游戏啦。效果如图6
大功告成了!
欢迎转载,转载注意标明作者跟出处。
2011.03.03 LOGO修改简易教程要用的的软件有
Tile_Layer_Pro(TLP)
马总修改器“天使之翼2ROM修改器(TsubasaHack)Ver1.1)”
首先你可以用画图软件做个自己喜欢的小图片
图片像素为168×48,格式为256色bmp
如下图,就是256色像素为168×48的BMP文件。
图片做好后,打开TLP
选择上方菜单栏的文件–打开天使之翼2游戏文件
把下拉框拉倒最底端,再把小格子横向拉成21格。
在按键盘的pagedown或者PgDn按钮,如上图。
然后按菜单栏的编辑–导入图位,打开先前制作好了256色BMP图片。
然后把导入的图片完整的嵌入到里面。如下图。
保存,关闭TLP,打开马总修改器。
用马总修改器打开游戏ROM。
选择菜单栏上的自定义。
找到YY姐的logo修正补丁。
打钩,应用,确定。
效果如上图
工具下载地址